Исследования игр и игровая инженерия
Университет
Университет Клагенфурта
Степень
Магистратура
Язык обучения
Английский
Специальность
Степень
Магистратура
Язык обучения
Английский
Подробнее
Форма обучения
Университет Клагенфурта
Продолжительность
4 семестра
Наличие вступительного
Да
750,00 € / в семестр
Описание
Программа бакалавриата по архитектуре в Академии изобразительных искусств Вены предлагает комплексный подход к изучению современного архитектурного проектирования, сочетая теоретические знания с практическими навыками.
Программа фокусируется на развитии:
- Критического мышления
- Творческого подхода к решению задач
- Экологического проектирования
- Инновационных технологий
Студенты получают практический опыт через:
- Работу над реальными проектами
- Участие в международных конкурсах
- Создание профессионального портфолио
Преподавательский состав объединяет практикующих архитекторов и признанных теоретиков, обеспечивая оптимальный баланс между академическими знаниями и практическим опытом для успешной карьеры.
Дисциплины
Программа охватывает ключевые аспекты игровой индустрии и включает следующие дисциплины:
- Введение в Game Studies and Engineering
- Игровая инженерия и Game Studies
- Компьютерная графика
- Медиа и коммуникационные теории
- Литературная терминология и интерпретация
- Репрезентация в играх
- Практическая разработка и критика игр
Доступен выбор дополнительных курсов согласно профессиональным целям студента.
Содержание программы
Программа «Game Studies and Engineering» формирует комплексные знания в области разработки и анализа игр. Студенты изучают:
- Технические аспекты создания игр (программирование, дизайн, компьютерная графика)
- Критический анализ игр и их нарративных структур
- Эстетику и социокультурный контекст игровой индустрии
Обучение основано на практическом опыте через:
- Разработку собственных игровых проектов
- Обязательную исследовательскую или производственную практику в игровой индустрии
В программе уделяется внимание этическим аспектам разработки игр, их влиянию на общество и анализу исторического развития видеоигр как медиа.
ваши вопросы! Далее
Структура программы
Программа «Game Studies and Engineering» сочетает теоретические знания и практические навыки. Обучение длится 4 семестра (120 ECTS-кредитов).
Структура программы:
- Обязательные предметы (50 ECTS) — фундаментальные знания в Game Studies и игровой инженерии
- Обязательные предметы по выбору (24 ECTS) — углубленное изучение специализированных областей
- Факультативные предметы (8 ECTS) — изучение смежных дисциплин
- Практика (12 ECTS) — исследовательский или производственный проект
- Магистерская диссертация (23 ECTS) — самостоятельное научное исследование
- Итоговый экзамен (3 ECTS)
Данная структура формирует компетенции для успешной карьеры в игровой индустрии и академической сфере.
Профиль обучения
Game Studies and Engineering — междисциплинарная программа для выпускников технических и гуманитарных специальностей, интересующихся разработкой видеоигр.
Ключевые особенности:
- Интеграция технических и гуманитарных дисциплин
- Преподавание на английском языке
- Партнерство с игровой индустрией
- Современное техническое оснащение
- Практика в реальных игровых проектах
- Международные стажировки
По окончании программы присваивается степень MSc (магистр наук) или MA (магистр искусств) в зависимости от специализации.
ваши вопросы! Далее
Вам может быть интересно
Социология
Магистратура
Литературоведение и культурология, специализация германистика
Магистратура
Экология и управление дикой природой
Магистратура
Управление безопасностью и чрезвычайными ситуациями
Магистратура
Ударные инструменты
Магистратура
Цифровые гуманитарные науки
Магистратура
Науки об окружающей среде – География Прикладные исследования взаимодействия человека и окружающей среды
Магистратура
Менеджмент
Магистратура



